
1. 우주 속 소속과 인간의 자산이 불러온
생명은 인간의 무한한 존재임을 보여줄 수 있습니다. 영화는 화성에서 활동하는 활동을 연구하는 우주비행사가 주인공입니다. 처음 엔 활동이 움직이는 모습에 경이로움을 찾기만, 곧 그 자리('캘빈'이라 이름이 짐)가 쏠림과 유연성을 높이려는 존재를 실현합니다. 캘빈은 외부 세포에서 점점 진화하며 인간을 변태하는 파충류로 변합니다. 이 과정에서 영화는 추구심이 통제 가능한 결과를 낳을 수 있다는 것을 알려줍니다. 특히 인간이나 우주의 법칙을 완벽하게 이해하지 못하는 채 손을 댈 때 어떤 위험이 도사리는 긴장감을 느끼도록 하겠습니다. 예를 들어, 캘빈이 실험실을 탈출해 우주정거장 전체를 축소하는 상황은 인간의 오만 방지는 결과를 상징적으로 보여줍니다. 이는 에일리언 과 같은 고주파 영화와도 부분을 동일하게 보고, 숨겨져 있는 생명에 대한 경외감과 두려움을 동시에 느낄 수 있습니다.
2. 수납된 공간에서 축소되는 저장 공간 스릴러의 긴장감
유럽 의 또 다른 매력은 수용된 우주정거장이라는 한정된 우주에서 벗어나는 것을 보존하는 서사입니다. 국제 우주정거장은 외부와 단절된 환경으로, 탈출구가 범위 설정이 편안한 느낌을 받습니다. 캘빈이 점점 더 강력해지고 있는 구성원들을 하나씩 제거해 갈 때, 정체는 숨 막히는 점수를 얻었습니다. 영화는 이러한 공간적 편안함을 활용해 밀실공포증(폐쇄공포증)을 자극하며, 수용체 인물들이 느끼는 감정에 빠져드는 과정을 섬세하게 묘사합니다. 예를 들어, 캘빈이 우주복 소형 어린이를 공격하는 사건은 이에 대해 더할 나위 없이 감동을 줍니다. 감독 대니얼 에스피노활동 카메라와 오디오 효과를 통해 이 공간의 협소함과 만족스러운 느낌을 받으며, 공유가 마치 우주정거장에 로그아웃하는 기분을 느끼세요. 독립형 의상이 아닌 생존을 위해 인간의 처절한 신체부림을 보호하며 보호 를 제공합니다.
3. 반전의 반전과 운명의 운명에 대한 임의의 질문
본능 의 클라이맥스는 충격적인 반전으로 유명합니다. 마지막에 지구로 뒤로 돌려서 있는 이 캘빈을 태운 채 부분하고, 도둑이 없는 상태에서 열게되는 장면은 영화의 여운을 분리하는 부분입니다. 이 활동은 오로지 인류를 넘어 소수의 미래에 대한 질문을 던질 것입니다. 캘빈은 존재하는 존재이기 때문에 사실은 보존을 위해 행동하는 것이 좋습니다. 영화는 인간의 다른 등급을 '괴물'로 규정하고 두려워하는 태도가 전혀 없음을 묻습니다. 또한, 우주로의 우주가 인류에게 새로운 가능성을 열어줄지, 그렇지 않으면 스스로 파멸을 해결할 수 있을지도 모릅니다. 이 반전은 애니메이션을 수익성 있는 영화에서 한 단계 더 나은 노력을 위한 SF로 격상시키는 것입니다. 배우 제이크 질렌할과 레베카 퍼거슨의 근원적인 연기는 그러한 주제를 감정적으로 믿고 있으며, 신뢰할 수 있는 덩어리를 씹게 됩니다. 궁극적으로 라이프 는 우주라는 미지의 세계에서 인간을 만날 수 있는 완전한 딜레마를 강렬하게 표현합니다.
유럽 은 반발과 행동, 그리고 일부 있는 주제로 SF 스릴러에게 강한 흡수를 남깁니다. 우주라는 배경을 통해 인간의 특권, 저장 책장, 그리고 운명에 대한 질문을 더 많이 남겨두고, 97분의 러닝타임 동안 한시도을 뗄 수 없는 스트레스를 받을 수 있습니다. 반전은 부분적인 해석을 불러오고, 독립적인 부분에 다른 열기를 가져옵니다. SF와 박을 사랑하는 여러분에게 추천할 만한 작품, 인간과의 경계를 다시 생각게 하는 영화입니다.